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AIXX SKILL · 编号 S6858 · 萬安品控 100 分

Designs infinite procedural 3D…

Designs infinite procedural 3D landscapes with real-time terrain generation, object pooling, obstacle spawning, and lighting for high-speed games.

$1.99 一次买断 永久使用 · 永久维护迭代 分钟级交付 商用素材 · 文件可下载
WHAT YOU GET

Procedural Environment Designer能帮你做什么

不说虚话——S6858 交付的是能直接拿去用的成品,不是“AI 能做”的空话。

◈
说清就开工

用大白话交代任务,它会先确认关键细节再动手,不瞎猜。

◆
一次到位

输出带结构与说明,拿来就能用,不用再自己整理格式。

▦
可组合

与 AIXX 其他技能叠加使用,组成你自己的工作流。

✎
越用越顺手

把常用要求沉淀成一句话模板,下次直接复用。

REAL OUTPUT

真实任务实跑产出

下面是真实任务由 S6858 实际生成的内容节选——不是宣传文案,是它真的干出来的活。

✦ 示例作品

Procedural Environment Designer · 实跑样例

任务:帮我用程序化生成做一个西部荒漠场景,包含50个左右风蚀岩丘、干涸河床和稀疏灌木,地形8x8公里,能在Unity里实时浏览。

# Unity程序化西部荒漠场景生成方案

一、整体技术路线

  • 地形规格:8x8公里,使用Unity Terrain,分辨率建议 513×513(约15.6米/格)或1024×1024以获得更细腻的岩丘细节
  • 高度图生成:通过C#脚本程序化写入 TerrainData.SetHeights(),避免手动雕刻

二、风蚀岩丘生成(50个左右)

  • 分布策略:泊松圆盘采样(Poisson Disk Sampling)保证岩丘间距均匀不重叠,避免聚集
  • 单体生成:每个岩丘用多层噪声叠加
  • 基础形状:径向衰减函数(中心高、边缘低)
  • 蚀刻细节:Ridged Multifractal噪声,模拟水平风蚀条纹
  • 随机参数:高度30-120米、半径80-400米区间随机,可设置1-2个“巨型地标岩丘”
  • 变形技巧:对高度场做水平方向拉伸,模拟定向风蚀的蘑菇石/风棱石形态

三、干涸河床

  • 路径生成:用2-3条Catmull-Rom样条曲线横穿地形,随机弯曲
  • 地形下切:沿曲线两侧10-30米范围内将高度下压数米,横截面用平滑函数(如高斯分布)形成U型谷
  • 细节:河床内部叠加细碎噪声模拟卵石/龟裂干泥质感,用单独Splat贴图(浅色砂砾)

四、稀疏灌木

  • 模型方案:简易低模灌木(球状簇+少量叶片面片)或Asset Store免费荒漠资源包
  • 分布规则:
  • 用Terrain的Tree/Detail系统批量绘制,GPU Instancing渲染
  • 概率函数:靠近干涸河床区域密度提升数倍(模拟地下水),远离河床则极稀疏
  • 总量控制在数千级别,保证性能

五、纹理与着色

  • Splat贴图分层:河床砂砾、荒漠红土、岩石灰褐,按坡度+高度自动混合(陡坡显岩石色)
  • 色调:暖色系,配合Fog(淡橙棕色雾)增强荒漠纵深感

六、性能优化(实时浏览关键)

  • 地形分块(Split Terrain)便于剔除
  • 灌木启用Billboard LOD(远景自动切换为面片)
  • 无LOD Group的岩丘直接烘焙进地形高度图,零额外Drawcall
  • 建议相机远裁剪面2-4公里,开启雾遮挡远处细节

七、实施步骤

1. 写高度场生成脚本(噪声+岩丘+河床)

2. 配置Splat层并程序化刷纹理

3. 灌木散布脚本 + Terrain Detail系统

4. 加Fog、天空盒(可用Unity内置或HDRI)

5. 第一人称控制器+飞行模式,测试帧率并调LOD参数

完成后即可流畅实时漫游,全套纯程序化,改随机种子即可批量产出不同荒漠变体。

WHY S6858

三种做法,一比就知道

再招一个人自己摸索萬安云 S6858
价格月薪数千起反复试错数小时$1.99 / 次
交付周期招聘+培训数周质量不稳定分钟级
独特性流动风险无人复核按你的任务从零生成
改稿迭代加钱,走流程反复试错说话就能迭代
GET STARTED

两步,让它开工

不用碰终端——你只管对 agent 说话,跑命令的活它来。

1
第一步 · 装AIXX

对你的 agent 说:

帮我运行npx aixxai install ┄┄┄┄┄┄
2
第二步 · 装技能

对你的 agent 说:

安装编号S6858
Codex
CodexOpenAI
Claude Code
Claude CodeAnthropic
OpenClaw
OpenClawOpen Source
Qwen
QwenAlibaba
Doubao
DoubaoByteDance
WorkBuddy
WorkBuddyTencent Cloud
ZCode
ZCodeZ.ai
···
更多AND MORE

以上 Agent 均可接入萬安云 · OpenAI 兼容接口 · 装好 AIXX 即可调用全部技能

FAQ

你可能想问

Procedural Environment Designer怎么安装使用?

三步:终端执行 npx aixxai 安装 AIXX;对您的 AI 说「安装编号 S6858」;交代任务背景与要求,Procedural Environment Designer即刻开工。

Procedural Environment Designer多少钱?怎么付费?

$1.99 一次买断(参考价,实际以平台标价为准)——永久使用,无订阅、无月费;该技能由萬安永久维护迭代,更新对已购用户免费。

产出内容能商用吗?

可以。产出为普通数字文件,归购买者使用,可用于商业场景。

具体能帮我做什么?

把你手头这件重复、费时、有固定套路的活交给它——先描述任务和背景,它会确认要点后直接产出成品,不满意可以继续改。

输出质量不稳定怎么办?

在指令里补充背景、受众与格式要求(例如“面向中小企业主、300 字以内、分三点”);要求越具体,产出越稳。

PRICING

一价买断,没有套路

一次买断
$1.99/技能

永久使用 · 无订阅无月费 · 永久维护迭代

现在,把Procedural Environment Designer装进你的 AI

一行命令,几秒接入萬安云

npx aixxai
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