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2026-11-05 · Quelle:Tom's Hardware

RafaelNGPs nativer Game-Pass-Client streamt Titel aus Microsofts Cloud, während die eigene GPU der PS5 das 4K-Upscaling übernimmt – die Unterstützung von vier Controllern bleibt intakt.
Der Konsolenkrieg hat still eines seiner seltsamsten Crossovers hervorgebracht: Eine Xbox-App läuft nun nativ auf Sonys Flaggschiff. Eine PS5 mit Jailbreak kann Xbox Cloud Gaming über Homebrew-Software streamen – wobei die eigene GPU der Konsole das 4K-Upscaling erledigt.
Der Entwickler RafaelNGP hat eine native Xbox-Game-Pass-App für PS5-Konsolen mit Jailbreak veröffentlicht, die Microsofts Cloud-Streamingdienst auf Hardware bringt, die er nie hätte berühren sollen. Der Client unterstützt vier Controller und bewahrt damit lokalen Multiplayer, und er nutzt die GPU der PS5, um das gestreamte Bild auf 4K-Auflösung hochzuskalieren.
So bemerkenswert wie die Veröffentlichung selbst ist die Werkzeugkette. Laut Tom's Hardware hat RafaelNGP die App mit Hilfe von Claude gebaut – ein weiteres Zeichen dafür, dass KI-gestützte Programmierung sogar die Konsolen-Modding-Szene erreicht hat.
Die Arbeitsteilung zählt für alle, die verfolgen, wo Gaming-Compute tatsächlich angesiedelt ist. In einer Cloud-Session rendert der Titel auf entfernten Servern; auf der PS5 läuft lokal nichts. Was RafaelNGPs Client beisteuert, ist ein natives Frontend plus ein lokaler Verbesserungspfad: Die GPU der Konsole skaliert den eingehenden Stream auf 4K hoch, statt das Bild in seiner Feed-Auflösung zu belassen. Die Unterstützung von vier Controllern macht aus dem, was eine Singleplayer-Kuriosität hätte bleiben können, ein brauchbares Couch-Multiplayer-Setup – auf Hardware mit dem Logo des Rivalen.
Der Haken ist der Zugang: Die App funktioniert nur auf Konsolen mit Jailbreak und bleibt damit der Modding-Community vorbehalten, nicht den Geräten ab Werk. Aber sie zeichnet einen Effekt zweiter Ordnung des Cloud-Gamings nach, der bemerkenswert ist – sobald das Spiel in einem Rechenzentrum läuft, ist die Box unterm Fernseher vor allem ein Decoder und eine Display-Pipeline, und jede Box mit genug lokalem GPU-Spielraum kann beide Logos tragen.
Tags: Sony PS5 · Xbox Cloud Gaming · RafaelNGP · Claude · Cloud Gaming · Homebrew
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